Computer Game-Based combinando esperimenti comportamentali ad alta densità tracking Gaze EEG e infrarossi

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13:40 min.

16 dicembre 2010

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16 dicembre 2010

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Procedure per la registrazione dei dati EEG e lo sguardo ad alta densità del computer durante compiti cognitivi basate su giochi sono descritti. Utilizzando un videogioco per presentare compiti cognitivi aumenta validità ecologica senza sacrificare il controllo sperimentale.

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Esperimenti basati su videogiochi

Chapters in this video

0:05

Titolo

0:41

Introduzione

1:41

Preparazione dell'attrezzatura

3:20

Configurazione dell'EEG

7:27

Configurazione del gaze tracking

9:11

Esecuzione del computer game durante l'acquisizione dei dati

12:47

Risultati rappresentativi

13:23

Conclusione

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